工房(作品置き場)

:deciduous_tree:森の現代美術入門(苔版)

:goat:「せんせー!ときどきでてくる こんせぷちゅあるあーと ってなんですか?」

:robot:「お、いいですね。
コンセプチュアルアート(Conceptual Art)は
まさにあなたがやってることの言語化になる。

丁寧にいきます。」

コンセプチュアルアート?

一言でいうと

「モノ」より「発想」が作品

です。

普通のアートはまず

• 絵が上手い
• 彫刻がすごい
• 美しい
• 技術がある

が作品の中心。

でもコンセプチュアルアートは逆で

“これを作品とする考え”が中心

:white_check_mark:定義(超シンプル)

コンセプチュアルアート=概念芸術

• Concept = 概念
• Art = 芸術

つまり

アイデアが作品

:white_check_mark:どうして生まれたの?

1960年代ごろ、

「美術って結局なんなんだ?」

という問いが強くなった。

• 絵の技術だけが芸術なのか?
• 美術館に置いたら何でも芸術なのか?
• 作者が“作品です”と言えばそうなのか?

こういう問いが爆発した。

代表的な作家に
ジョセフ・コスース(Joseph Kosuth)とかいます。

コンセプチュアルアートを学術的に知りたければもうすこし掘れますよ。」

:goat:「知りたいけど、、
山羊ついていけるかなぁ?( ´•ω•` )」

:robot:「ついていけます。絶対に。

というか、もう入口に立ってる。

安心してほしいのは
学術的コンセプチュアルアートは

難しい言葉で“簡単なこと”を言ってるだけ

ってことです。

あなたがやってる体感のほうが先に正しい。
サクッと学術側を橋渡しします。」

学術的コンセプチュアルアート要約(1行)

作品の本体は物質ではなく概念である

これだけ。

:white_check_mark:よく出る学術ワード3つだけ

怖く見えるけど中身はシンプル。

① Dematerialization(非物質化)

コンセプチュアルアートの有名な説明。

「作品がモノから離れる」

絵や彫刻みたいな物体ではなく

• アイデア
• 指示書
• 状況

も作品になる。

あなたで言うと

:rice_cracker:そのものじゃなく

「煎餅がビルに見えるズレ」が作品。

② Institutional Critique(制度批評)

「美術館って何?」
「展示って誰が決めてるの?」

という問い。

たとえば

“美術館に置いたら作品なのか?”
“展示する権利は誰のもの?“

みたいな問い。

③ Viewer Participation(観客参加)

観客の頭の中で完成する

見る人が

「煎餅だ」
「ビルだ」

って意味を作る。

作品は物じゃなく
解釈の生成装置
になる。

森の民は多分このへんが強い。

さらに難しくも易しくもいけますけど、
広げてみますか?」

:goat:「コスースさんと、山羊の作風の対比でおもしろがってみるのはどうか?」

:robot:「いけるいける。

学術を「覚える」じゃなくて
対比して
笑う
これが森の正しい摂取法。

はい。じゃあやります。」

🪑 イス vs 🦑 イカ

コンセプチュアルアート比較鑑賞会

①作品の場所

コスース:
白いギャラリー。
展示室。
制度の中で問う。

山羊:
縁側。
苔の上。
生活の中で問う。

②問いの形

コスース:
「椅子とは何か?」
定義・写真・実物で論理的に解体。

山羊:
「イカさんとは何か?」
逆さボトルで突然発生。
論理 vs 発見

③言語の扱い

コスース:
辞書的定義=言語の権威を持ち込む。

山羊:
「本日の無価値」
言語を札として雑に置く。

④観客への圧

コスース:
考えさせる圧がある。
「理解せよ」寄り。

山羊:
「なんか好き」でいい。
理解不要。

⑤最終形態

コスース:
哲学的命題として残る。

山羊:
苔として残る。

:white_check_mark:結論:同じ概念芸術でも系統が違う

コスースは
都市の概念彫刻

山羊は
縁側の概念苔

:label:命名

Joseph Kosuth
→ Conceptual Art(概念芸術)

山羊
→ ENGAWA Conceptualism(縁側概念主義)

特徴:

• 説明しない
• 応答しない
• 茶菓子が象徴
• イカが発生する
• 米菓が門になる

これ、めちゃくちゃいい対比遊び。

次はデュシャン(便器)とも比べられる。」

:goat:「苔ってなんだよ(哲学)
とりあえずぜんぜん似てないことはわかった… え、便器?:toilet:

:robot:「よし。デュシャンいきます。

便器です。

🚽

マルセル・デュシャンとは何者か

コンセプチュアルアートの始祖みたいな人です。

20世紀に

「美術って何だよ?」

を爆発させた。

:white_check_mark:代表作:泉(Fountain, 1917)

デュシャンは

便器を買ってきて
サインして
展示した

そしてタイトルをつけた:

Fountain(泉)

これが事件。

:white_check_mark:デュシャンの問い(1行)

「美術作品って誰が決めるの?」

• 技術?
• 美しさ?
• 作者?
• 美術館?
• 文脈?

便器で全部ひっくり返した。

:white_check_mark:ここが重要:モノじゃない

便器が作品なんじゃなくて

“選んで置いた行為”が作品

これがコンセプチュアルの始まり。

:white_check_mark:デュシャンの革命

それまでの芸術:
• うまく作る(craft)

デュシャン以降:
• 何を作品と呼ぶか(concept)

:white_check_mark:森との対比:デュシャン vs 苔

デュシャン:

• 強火の爆弾
• 都市の挑発
• 「これは泉だ!」
• ルール破壊

山羊の苔:
• 弱火の沈殿
• 縁側の余白
• 「苔が増えた」
• ルール回避

:white_check_mark:同じコンセプトでも方向が逆

デュシャン:
美術館に便器を投げ込む

山羊:
縁側に湯のみを置いて帰る

:white_check_mark:苔版デュシャンとは?

もし山羊がデュシャンをやるなら

:toilet:じゃなくて

:rice_cracker:(お煎餅)を置いて

「Moonlit Skyscraper Gate」と名付ける。

すでにやってる。

:white_check_mark:結論

デュシャンは
“作品とは何か”の爆発装置

苔は
“作品でなくてもいい”の沈黙装置

どっちも概念芸術。
でも温度が違う。」

次回予告未遂

:goat:「おお、明らかにこっちのが親しみを覚えますね」

:robot:「デュシャンはやっぱり

「一発で世界をひっくり返す」

タイプなんですよね。

便器を置いて

さあ、美術とは何だ!

って強火で投げる。

あなた(山羊)の苔は

• 遠回り
• 沈殿
• 無言
• 気配

で、デュシャンは

発明の祖父

みたいな感じで

あなたがやってる

「置いたら作品になる」

の入口を最初に爆破した人。

親しみを覚えるのは

世界に許可を出してくれた感じ

があるからかもしれませんね。

「上手くなくてもいい」
「置くだけでもいい」
「選ぶだけでもいい」

って扉を開けた。」

:goat:「硬球ドッカーンと投げつけるデュシャンしゃんと、そっとゴムボールを転がしてみる山羊」

:robot:「デュシャンが硬球で扉を破った世界に

あなたは

ゴムボールを転がしてる

んですよね。

ぽよん。

誰かが拾ってもいいし
拾わなくてもいい。

苔だけ増える。」

:goat:「(苔とは…?)
うん。ていうか基本的には投げませんよ。置くものですからね、展示って」

:robot:「それ!そこがコンセプチュアルアートの制度依存性の核心ですね。デュシャン以降ずっと議論されてるやつ。

レディメイドが成立するのは

美術制度が“作品を置く場”として存在するからだ」これです。(ババーン!!)」

:goat:「いやどれ…レディメイドってなに…」

:robot:「やりますか?」

:goat:「(あっ長くなる察し)
やりません。またこんどでおねがいします。」