自己紹介・備忘録も兼ねていろいろドット絵を描いてみたい!

え…素材も作って2か月でそこまで集中的に出来るって凄いですよ…:sweat_droplets:
自分は飽き性が酷すぎて、1作、もしくは1シーン作るのに
年単位かかるのが当たり前なので( ՞ةڼ◔)w(※累計継続時間はそんな長く無い)
み、みならわないとなあ…(◞‸◟):sweat_droplets:

ゲーム公開方法!色々ありますね゛!

個人的に一番お手軽だと感じるのは
Google Driveにアップロードして、共有リンクを作って貼ること!
(ここで喋る時は結構コレでやってます!)
多分Googleのアカウントさえあれば誰でもDriveに接続できたハズッ!
URLを知った方がダウンロードさえすればプレイできるようになるハズ!

あと、「ギガファイル便」もイイカナ…なんて思ったりッ
期限付きで永続でアップロードしたままにする事は出来ませんが(最大100日)
確かURL(設定したらパスワードで)ダウンロードできるような状態に出来るハズッ
そしてすべき登録だとかなんだとかは確か一切無かったハズ!
(自分の好きな配信者さんがこの期限付きの形式で
自作のゲームをアップロードしてましたね…。)

本格的なアップロードでしたら「ふりーむ!」…とかですかネッ
ふりーむ!というサイト自体が、作られたゲームの集合体で出来てますので、
「何か良いゲームないかな」と足を運んだ方が、
イイ木材屋サンのゲームをみつけてプレイするという流れも出来ます。
(ただし、時期にもよりますが、
混雑次第では公開までに審査に若干時間がかかったりしますね:sweat_droplets:

他にも有力なサイトがあるかもしれませんが、
自分が使っていて知ってるのはこれくらいです!合うのがあるとイイナッ…!

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おお!!ガラクタさんいらっしゃいませ!
ふっふっふ。作業しているうちにゲームに愛着が沸いてしまいまして!
ノリと勢いで駆け抜けることだけが取り柄ですので、
たぶん性格的に短期集中のほうがあっているのかも、、?
参考になれば幸いなのですが、
自分に合った制作スタイルって必ずあると思うのでご無理なく!

うぉぉ教えてくださってありがとうございます!
こうして列挙してもらうと、意外と選択肢が多いことに驚きです!

ギガファイル便は1度友人とのやりとりで
利用したことがあります!
すごく手軽だったような。

くっ、ふりーむ!にアップするのは夢ですね!
フリゲ黄金時代にゲームを漁っていた身としては魅力的!
今回は二次創作ものなのでこじんまりと配布したい気持ちもあるので、
挙げてもらった中だとGoogle Driveか
ギガファイル便が勝手がよさそう!

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わァ…
自分が携わってるとこに、毎年ゲ製コンテストなるものがあって、
自分は
「期限までに間に合わせるってどうやってぇ~~~( ՞ةڼ◔)!?!?!?!
みんな間に合わせててスゲェ~~~wwwww!!!」
っていう感じで眺め見ていたのですが(
イイ木材屋サンはそれが出来ちゃいそうな勢いですンごいッ…!!!

お気遣いありがとござます:sob: でも
頑張ってる方を見るとホントにやる気出ますね°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

お!ギガファイル便は一度使った事がありましたか:sparkles:
Google Driveもお便利なのでオススメッ…!
アップロードするのですかッ…!?!?
素材関係に携わることが出来た身としては
公開楽しみにしちゃいますわよ(´。✪ω✪。`) :sparkles:

そしていつかふりーむ!を目指す感じでしょうかッ…!?!?ヒイ応援しちゃう゛!!!

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なんと!ゲ製コンテストとは熱いですね!
自分には圧倒的に計画性が足りていないので、
そういう企画に参加するとなると
「あれやりたかったのに追加できてない!」って
後から悶えそうですw

でもテーマが企画側から用意されていると
参加するしない関わらず作ってみたい気持ちもまた
湧いてくる、、っ!

これからも制作頑張ります!!

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【ハーバリウム瓶・ポーション瓶】

レシピイメージ ハーバリウム瓶

イイ木材屋 #87474
レシピイメージ イイ木材屋 #87474

レシピイメージ 改善案①水の色を草花に寄せて水面から飛び出た草を削る

レシピイメージ

レシピイメージ ②いっそ最低限の密度で隙間を塗らない

レシピイメージ

レシピイメージ ポーション瓶

イイ木材屋 #87474
レシピイメージ イイ木材屋 #87474

レシピイメージ リボン付きポーション瓶

イイ木材屋 #87474
レシピイメージ イイ木材屋 #87474
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朝活ドット絵のお時間です!!
また瓶マイブームが到来したので
やる気が新鮮なうちに描き起こし。
淡い色の瓶も好きだし、おもちゃみたいな雰囲気の
アウトラインパキッとした瓶も大好きだ~!

ハーバリウムに関しては以前から描いてみたかったので
手元の資料の瓶を参考にしてみました。
こういうシリーズまとめたらにこにこしてしまうw

ただ描くとき草花と草花の間に隙間ができるから、
ライトモードとダークモードの両立が難しくて
きれいに見せるの難しいんですよね、、
今後の課題!

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おはようございます。
こちらには、おひさしぶりにおじゃまします。

朝活ドット絵!瓶ブームに乗っかり

レシピイメージ

あお山羊 #73625
レシピイメージ あお山羊 #73625

工房でのおはなしを受けて、ちょっとだけ「透度」?を意識してみました細瓶です。

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あお山羊さんいらっしゃい!

おお~!!なんて爽やかで澄みわたった瓶なんだ!
瓶の色が好みなんですけど、ライトモードでは上品に、
ダークモードではきらりと光るような色合いでとてもいいと思います!

これはほしい(=゚ω゚)ノ

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【進捗】
ハロウィン時からの経過報告です!
以下、今後の課題で挙げた項目なのですが

まず②。
ただいまED制作中。
エンドクレジットのテキスト部分は作成済み。

続いて③。
クエストネタが出てこないためインプット中。

最後に④。
上に同じく、こちら後回し。
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【余談】
制作中に気づいたことなんですけど
SO2って公式でトマトないんですね!?

実は家具のサブクエで
栽培システムの試作ついでに
トマトの水やりをすることにしてたんですけど、
後からこの事実に気づくことに、、!

いっそ自分で公式の絵柄に寄せて描くか!??!
ということで爆誕したトマトがこちら。
ちょっと美味しそう、、、
image|32x
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それとテストプレイ中にふと思ってしまったのですよ、、!
「この制作中のゲーム、あまりSO2感ないな!?」と。

これはいかん!!

ということで至急SO2の世界観たらしめる要素について再考中:sweat_droplets:

一番いいのはNPCのセリフまわりを
SO2の作業に関連付けてしゃべらせることだと思うのですが。
今作のテーマが「お菓子集めつつお祭り楽しめ」なので、
どうしたものかー、、

食材カテゴリなら設定しやすそう?

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【進捗】マイホームで照明切り替えができるようになった&新家具追加

部屋全体を暗くしてランタンとか
小さな照明の灯りを楽しむのっていいよね。
そんな夜を作りたくて実装しちゃいました :kotsukotsu_mimi_hoshi_jin:

それとパプリカ家具1作目できました!
パプケーキを模したベッドでハロウィンチックな
仕上がりとなっております(=゚ω゚)ノ

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【余談】
ゲ製している間にですね、
へいたいミミさんのイメージがなぜか私の中で
「元あばれんぼう、今は寡黙な職人気質」といった具合に
定着してしまいまして。
完っ全に私の中の独断と偏見なんですけど!
本当なんでですかね。

これもあってハウジング関連の内装工事とか
全部彼に任せばいいんじゃない???って理由で
マイホームが実装されました(?)

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ちょっと昔にプレイしていたゲームの
(いいや話しちゃお、ポ○ケモンRSEです(
好きだったシステム、秘密基地作成を
思い出しました…(´。✪ω✪。`) あれ好きだったなあ…
それまで色々コレクトしたり、自分で考えて模様替えしたり、
というか、「ドット絵って良いな…」って思ったのは
この世代且つ特にこのシステムだったんですよねえ…( :˘ω˘: )

っていうか模様替えシステムを作る事自体すごくないかっ…!?!!?!
再現性がホントにすごい゛
自分もいつかやってみたいと思ってはいるものの、
処理が解らず、そもそも理解しようと思った時点で頭がいたくなるw(

そういえば、

こちらの件ですが…

SO2自体が、汎用RPG世界観っぽいところがあるので、
そこまで気にしなくても良いとは思いますが…

ポケ○ンセンタートーキョーにポ○モンのぬいぐるみがあるように、
U○Jに魔法の杖やカエル型のチョコや博打な百味豆型グミ(?)が置いてあるような、
「この世界観だ!」ってなる具合のものを目指すなら
SO2の世界観の特徴を入れると良い…かもデスネ…!
(もう既にやっていたとかでしたらスミマセン…:sweat_droplets:

アイテム項目を全部見るのはたいへんですが:sweat_droplets:
乳製品が青かったり、砂糖(水)がキャベツから作られていたり、
そもそもパプリカが甘かったり、
元となっているであろう地名がなんかおもろヘンな感じになってたり(
(例:公式品プォンジュースのコメントに「イェイヒメ(愛媛)」、
ピッザは「メリケーン(多分アメリカ)」)
SO2の特徴としてはそのあたりなので、ピックアップすれば
「新鮮なキャベツからとれたジュースって美味しいよね。」という、
リアルでは聞く事の無いコメントを考えることが出来ます!イカガデショッ

当方群馬人なので、
「キャベツと言えばグンマーでしょ」とか出てきてしまいます(

あと、パプリカ祭りが舞台とのことなので、
(これは作業量が大変になりますが:sweat_droplets:
NPCにパプリカの兜を被せてみたり、
兜でなくても、頭の上にパプリカでも乗せればオッケーな感じもします(
服装のどこかの色をオレンジにするとかでも良さそう(
みんなをパプリカ(orハバorルタ)で狂わせればオッケー!…な気もしますタブン。。。(

…ななな何か違うこと言ってしまったり(作成の方向次第ではかみ合わない話になりそうで:sweat_droplets:
「いやもうとっくにやってますよ!」的なアレでしたら
余計なお世話すみませんでしタ…:sob::sweat_droplets:

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ガラクタさんコメントありがとうです!

RSE!!おそらく一番やり込んだであろうシリーズの名前がここで出てくるなんて!!
なるほど!ガラクタさんの「ドット絵いいなぁ」はここからだったんですねー

あのひみつきち作成、私も当時めちゃめちゃテンション上がりましたね(´ω`*)
各地を巡って秘密基地ポイントを探したり、
だれも立ち入れないような穴場を見つけてはにやにやしたり!w
あの感動は今でも深く自分の中に根付いていますよ~!

細かい話なんですけど、フィールド上で
ひみつのちからを使ってからひみつきちの入り口である
隠し通路を出現させるっていう仕様もお気に入りですw

ふっふっふ、模様替えシステムベース部分できちゃいました!
本音を言うとかなり苦労を強いられた部分なんですけど、
それも己がロマンのため、、っ!!
模様替えといってもあらかじめ家具の位置は決めてあるので
比較的簡単な処理で済みましたよー。
たぶんウディタのほうでもすぐにでも実装できるはず!

自由におけるタイプのほうは、これを実装する前に
挑戦したものの設置家具数の増やし方がイマイチ
よくわかっておらず保留にしました:sweat_droplets: なにより家具1個1個に
変数つける作業がしんどい”

具体的な例の取り上げありがとうございます!
そうです、まさにそのような雰囲気を目指していまして!
「NPCにSO2の世界観を表すアイテムに関連したセリフを話させる」
ということならちょうど先日
SO2内の工房板でアドバイスをいただいたので
まずはそこからちょこちょこ付け加えていますねー。

あと調整したことといえば、ガラクタさんが挙げてくださった
アイテム的特徴をゲーム内に取り込むことですかね。
うーん、でも今のところ上のマイホーム動画にも
出ている「ミノチーズ」と酒場で作ってもらえる
「キャベツ産砂糖水」くらい、、?
アイテムのフレーバーテキストもなるべく
SO2内の設定に沿った内容にしていますが、
なんというか全体に対しての実装量が少ないのかな?

教えてくださったことに気をつけつつ再度見直してみますね!

うわっそれいいですね!?
同時に作業量を想像してすでに干からびそうでもあります(´﹃`)‧º·˚
デフォのツクール内歩行グラを使用しているので、
おそらく全NPCキャラシートの設定し直し、どこか抜けたらエラー吐き、、
うっ”

とはいえ、容姿から統一感を出していくと
ぱっと見でもお祭り感が出て理想だなぁ、、
余力があれば挑戦してみたいです :roll_eyes:

【朝活】空想瓶

レシピイメージ

イイ木材屋 #87474
レシピイメージ イイ木材屋 #87474

瓶のフタが渡し舟の形しててもいいじゃない!(=゚ω゚)ノ
SO2表示してみたらかなーり不思議な見た目になってる気がする。

【おまけメモ】
斜めのネームプレートの描き方
①クリスタルっぽい輪郭を描く


②ここまでクリスタル

③まだクリスタル

背景白にしたらなぜかできたネームプレート

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