イベント準備中です

諸々発表致しましたので、ちょとトピを上げさせて頂きます:panda_face:

( ゚д゚)ハッ!アンケートの話に触れてないですね…投票ありがとうございました。きれいに3分割でしたね。↑のビンゴも結構難易度は散らばった感じで選択されてましたー

それで。今月25日くらいに締め切り&抽選という予定で、私の創業2,500日ビンゴを開催します!たぶん…よろしくお願いします

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こちらのトピではお礼遅くなりましたがイベントご参加ありがとうございました:panda_face:

ビンゴには不具合あり、順位で混乱をまねき申し訳ありません

そのビンゴですが、一般的な数字のビンゴとして説明動画を作ってきました。リアルタイムでご参加できない方も、なんとなく雰囲気を感じて頂けれ幸いですー

4分ほどございます

↑の方に書いていますが、ずっと没イベントだった「街対抗活気レース」を現在実施中です:panda_face:明日締め切りと忙しいですがよろしければー

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街対抗活気レースご参加ありがとうございました:panda_face:

1〜3位完全に当てる方が2名さまもいらしゃるとは…正直予想外でした…(; ・`д・´)的中された皆さんおめでとうございます:tada:

さて、次回イベントですが(実は)またしてもロラさんのイベントに触発されたので、1年4ヶ月ぶりに放置迷路でもしようかな…と思っております。

まだいつにするかは決めておりませぬが、ご存知の方もご存じない方もご参加いただければ幸いです:panda_face:

↑の放置迷路ですが、今日から参加者さん募集です!?最後の確認が終わり次第、URLをはりだしますねー

ただ、今回大幅に戦闘を変更したので、今回はお試し感満載でお願いできましたらと思います:pray:

第9回放置迷路

元は4年ほど前、最近では1年4ヶ月ほど前に開催したミニゲームの復刻イベントです。簡単なご質問からの放置のみ&景品もございますのでよかったらご参加くださいませ。

ランキングもございます…!が、今回は大幅に戦闘を変更しましたので、色々お試し感満載でお願い出来ましたら…!

参加者さま一覧と迷路の周回は30分に1度の更新です…!

題:第9回放置迷路

受付開始日時:今から!

受付締め切り:2024年7月13日15時

↑再延長致しました

ミニゲーム開始日時:2024年7月11日20時ごろ

ミニゲーム終了日時:2024年7月13日21時ごろ

↑すみません日程的に無理があったのでずらさせて頂きました…

参加登録場所:第9回放置迷路参加受付フォーム

ミニゲーム結果:第9回放置迷路

景品

第9回放置迷路の景品はこちら。

総合ランキングで…
1位の方はスピードポーション25本
2位の方はスピードポーション12本
3位の方はスピードポーション6本
4位の方はスピードポーション3本
5位の方はスピードポーション1本
1位 スピードポーション20本
2位 スピードポーション10本
3位 スピードポーション5本

お送りしたいと思います。

追記:
皆さまご参加ありがとうございます:panda_face:思った以上にいらしゃるのでスピポ増量&1~5位の方にお送りすることとしました!

細かなお話は次の書き込みにて。

要項

  • 迷路の周回は30分に1回おこないます。自動リロードしないため…お手数ですが手動で更新して下さい。
  • 登録して頂くお名前は、景品をお渡しすることに使用します。
  • 登録して頂くオーナー番号は、景品をお渡しすることとスタンプ帳に使用します。スタンプが5つたまるとスピードポーション1本と引き換えられます!
  • この放置迷路は、ネットワーク上で行なう迷路探索っぽいものです。
  • 私のミニゲームが初めての方は、お手数ですが下記もご覧頂けると助かります。

●だいたい、1端末の1アプリに1つキャラクタが作れます。今回は、お一人1キャラクタのご登録でお願いできましたら…!
●googleフォームの登録ページから送信して頂ければ、閉じても大丈夫です。
●後は、開始時間がくると自動で迷路を探索します。
●迷路探索の結果は、別ページから見えるようになっています。

ありそうなご質問?(ネタバレ含みます…!)

そもそもどんなミニゲーム? 文字ばかりの迷路を進みながら、SOLDOUT2の公式アイテムを拾ってゆく…という感じのミニゲームです。

ご参考までに前回の様子は↓こちら。

https://kawaii.pet/so2/mz8/

質問の結果で変化するものは何? 各パラメータのステータスの上昇率がかわります。初期ステータスは変化しません。

なお、各パラメータは基本そのカテゴリのアイテムを拾わなければ上昇しません。

ステータスは何を表している?
  • 剣:攻撃のステータス1/2
  • 杖:攻撃のステータス2/2
  • 鎧:防御のステータス1/2
  • 盾:防御のステータス2/2
  • アクセサリ:速さのステータス
  • 道具:アイテムの拾いやすさのステータス

また、隠しステータスとしてのHPがございます。

大金をひろうとバトルでぼこぼこにされる…😣 累計資金=レベルのため、大金をひろうと高レベルの相手とバトルする可能性があります。

つまり、大金をひろうのは資金ランキングでは有利ですが、なかま所持数ランキングでは不利になるようになっています。

途中参加だとランキングで不利にならない?🥺 大丈夫です。現在の皆さんの周回数にあわせて最大+9回多く周回し追いつくような設定となっています。
何も拾わないんだけど?🤔 アイテムを拾うか否かは、道具ステータスとアイテムの価格で決まります。道具ステータスが高く、アイテムの価格が低いほど拾いやすいです。
探索結果が理不尽なんだけど😡 ごめんなさい…全ては運です…

( ゚д゚)ハッ!私この書き込み更新してませんでしたね…ごめんなさい…

皆さまご参加ありがとうございました&上位の皆さんおめでとうございますー:tada:景品は皆さんに配布終わりましたので、こちらにてご報告とさせて頂きます。

それにしても、スタンプ賞が参加賞でなくて入賞された時の+α要素になってしまってます…運用が下手で申し訳ないです。

ちょとイベントとは違うのですが、お店アイコンをアップさせて頂きますね。

お店イメージ

こぞう鋳造所 #10353
お店イメージ こぞう鋳造所 #10353

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