レシピ機能追加 2018/2/10 予定


(管理人(MU)) #21

島の住民やオーナーさん達に受け入れられるものか、空気を読んで頂ければそれでよいかと思います。


(やっぴ~) #22

返信ありがとうございます。試行錯誤しながら待ちますね!


(しゃかりきミオ) #23

管理人様が判断に困ったレシピだった場合、
他オーナーの要望が集ればレシピ消滅はありえますか?


(管理人(MU)) #24

個々の事例についてはケースバイケースになると思いますが、多数決は対立陣営との数勝負になりますので決定打にはならないと思います。みなさんが安心して島の生活を楽しめるよう努めさせて頂きます。


(りんご~) #25

質問なのですが、「成果数量」はβ版と同じ仕様と考えてよろしいのでしょうか?それとも1こ単位で決められるのでしょうか?
これによって原価計算等がだいぶん変わってくるので💦


(管理人(MU)) #26

基本的にはβ版と同じですがβ版はβ版として別物だとお考え頂ければと思います。


(りんご~) #27

もう一つ質問させて下さい~!
現在ある商店や肉屋等が取り扱い職種に当てはまっている既存の作業がありますが、

レシピを作成する際取り扱い業種に商店等を入れられるのでしょうか?β版ではできなかったと聞いたのですが…


(まりも(観葉植物)) #28

質問です。
スピポや韋駄天などの、いわゆる時間短縮系アイテムは生成できますか?

また、販売または作業不可状態(クイポみたいな感じ)にはできませんか?


(管理人(MU)) #29

取り扱い業種には業種、取り扱い職種には職種のみ指定可能になります。


(管理人(MU)) #30

レシピから既存の商品を作ることはできません。新しい商品のみを創る事ができます。販売は可能です。


(しゃかりきミオ) #31

ありがとうございます。
是非ともよろしくお願いします。


(管理人(MU)) #32

下記4項目に詳細追記を行いました。


(りんご~) #33

回答ありがとうございますm(_ _)m


(aiz) #34

会議場で誤字報告がありました
ひらなが→ひらがな


(管理人(MU)) #35

ありがとうございます!


(アルト道具店@ペン専門) #36

質問です。作業難易度についてなのですが、例えばレシピの設定職種を細工師にして、作業難易度を「6」に設定し、「細工師レベル6」で作業を行った場合、作業はほとんど成功するという認識で良いのでしょうか?


(お) #37

に意図せず背いてしまい、レシピが消滅させられることになった場合、それに使ったレシピ制作代も消滅するのでしょうか?返金されるのでしょうか?


(管理人(MU)) #38

レシピ周りがどのようになるのかについては、2/10以降に実際に試してみて頂ければと思います。


(管理人(MU)) #39

消滅の理由を問わず、開発費用の返金等は一切ありません。


(Hatosabure) #40

調理師でたまごを使ってレシピを作ろうと思っているのですが
・生物を殺めてはならない(食物・食品はOK)
この掟に引っ掛かりそうなので確認したいです。

作業説明文に「無精卵を使用しましょう」などの注意書きを入れる等の対応でも許可は出ないでしょうか?