レシピの経験値減衰の仕様は経験値獲得が主目的のレシピを防ぐためだそうです。
このことから全ての職種にレシピに頼らずとも充分にレベリング可能な公式作業が実装されれば経験値減衰の仕様は緩和してもいいと思います。
ただ強烈な減衰のかかった現状でも魔王(だけではないかもしれませんが)のレベリングはレシピ品が主に使用されているのです。今緩和してもさらなる経験値獲得目的のレシピが生まれるだけです。
追記:経験値下限の引き上げなら私はしてもいいと思います。50%位なら大した影響はないはずです。材料1のレシピで時間かけてレベリングするよりは材料50使用してその半分の時間で済む方が選ばれる……と思います。