水もあるから砂遊びが捗りますな
最高の砂山を作って一番上に水を流して湖を作ろう!
>Asterisk様
資源は完全にプレイヤー依存と想定しているので採取は諦めることになるかと思います。よろず屋アトリエ便利屋向きでしょうか。
というか見た目的に草原にしとけば良かった…。
>エゾフクロウ様
真面目だ!
>ぼねっさ屋様
ほっこり大臣か!
>ハルヤ様
ほっこり将軍か!
>かみやん様
なっ・・・えーっと(なんだこれ)・・・
ミステリーサークルか!
そろそろ逃げよ(こういう場でホスト役とか慣れてない)。自分の役目はここまで。
オレの冒険はこれまでだ!
追記:
あ、同時にコメ来てたのでもうちょっと
>メノウ様
本職さんがいらっしゃった!これは綺麗ですね!
自分のようにスクショからコラージュアプリでせっせと手作業したものとは美しさがちゃいます(´∀`)
螺旋とかいいなあ
自分引きこもり作家なので道以外あんまり関係無いんですが取り敢えず地形無視して道の引き方考えてたら地形mu氏に←
mu氏!
(スライムにしか…)
追記:
改めてmu氏画像を開いてみたらアーモンド型ではなくまん丸な青いきんぎょ注意報だったことに気付いた。そして何やらレーザー発射しそうな手が生えてる…
ツボツボさんの画像が更新されてますね。
うーん、自分にはよく分かりませんが熱いらしい。
道マップの他に、極端に資源が少ない「不毛」だけのマップとかみてみたい
資源屋がこない道なし屋内店だけだとどうなるのだろう
隙間無く店舗で埋め尽くされた状態がそれに近いような…。文字通りのうさ子小屋。ちょっと意味違うか(ヽ´ω`)
MUステリーサークル…
このトピのおかげで、いわゆる「まっとうな道」を垣間見る事が出来た気がしたのですが、所詮は儚い夢だったようで……。自分が荒らしてちゃ世話ねえってなw
返信くれた方ありがとう。さらだば!
よくわからんけどなんか草生える
道オンリーの地区が最初からあるというものはロールプレイ的におかしなものです。
そこで、数ヶ月の開拓期間を経てから引っ越し可能な地区を実装するのはいかがか。
誰でも別地区から手を加えられる新地区を用意し、交流BBSやゲーム内チャットで相談を行いながら区画を整理、1ヶ月~3ヶ月程度の開拓期間を経てから引っ越し。