# 人口減少対策を

**URL:** <https://so2-bbs.mutoys.com/t/topic/1820>\
**Category:** 要望\
**Created:** [2018 年 3 月 28 日午前 8:28 UTC](https://so2-bbs.mutoys.com/t/topic/1820 "2018-03-28T08:28:48Z")\
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**Author:** ![shisomaki\_SO2](https://so2-bbs.mutoys.com/user_avatar/so2-bbs.mutoys.com/shisomaki_so2/32/143_2.png) [@shisomaki\_SO2](https://so2-bbs.mutoys.com/u/shisomaki_SO2)\
**Post date:** [2018 年 3 月 30 日午前 5:02 UTC](https://so2-bbs.mutoys.com/t/topic/1820/17 "2018-03-30T05:02:28Z")

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バトル街の例を上げてしまえば、  
有力プレイヤーによる一種のパワープレイによって人口が10000突破しましたよね。  
ただ、お祭りが終わってしまった後の定着率の低さや減少スピードは問題があると私は考えます。

要望を送るも送らないも自由ですし、  
今までも圧倒的に反対意見があっても実装されたシステムもありますよね。  
複数店舗所持の許可のアンケートを出すくらいには人口差について悩んではいるでしょうし、プレイヤー同士による意見の封鎖ではなく、もっと気軽にこうしたらああしたらどうかと言ってもいいと思うのです。

突拍子もないですが

> [@AI店舗の設立(育成要素)](http://so2-bbs.mutoys.com/t/ai/1827):
>
> 要約 妖精さん(NPC)が運営する店舗を設置できるように。 理由 低人口街における店舗減少の歯止めと、 どんな作業をして、何を棚に置くのかなと見て楽しめる要素。 概要 ・街人口×金額を支払う事によって、その街に自動運転店舗を設置できるようになる。 ・経営がうまくいかなかったら閉店する場合もあり。 ・一定条件で特化店舗に進化。 ・素材の購入は自街から、輸送特化に進化した場合賢くなって遠く…

このスレッドを書いた事からこんな案も思いつきましたので、何か思ってる事があれば案内に書いてある通り皆さん気軽に書き込めるといいですね。

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_[View the full topic](https://so2-bbs.mutoys.com/t/topic/1820)._
